FF11考察

シーフ編

シーフってのは盗賊とか泥棒とか、そういう言葉のはずなんだが。 FF11におけるシーフはヘイトコントロールと大ダメージを引き出すPTの切り札的存在。一応盗むとかもあるが、それはどっちかって言うとおまけ。 FF11のシーフはと言うと不意打ちの一言に尽きる…

モンク

近接アタッカーNo1の地位を保っているといっていいアタッカージョブの見本。 とりあえず、接近して殴るのが仕事。脳筋の代表選手のようなもの。といっても、脳筋と呼ばれようが、やることといえば殴ることしかないので仕方ないともいえる。 とりあえず、二刀…

戦士編 

スタンダートジョブで、どんな前衛ジョブをしようともサポートジョブの候補の一つになるジョブ。例え挑発しなくとも。 その一方でメインジョブとしては、サポ盾だの連携トスだのといわれているらしい。個人的には攻撃も防御も出来る人だと思ってるんだけどな…

勝手に考察

企画と言うか、前乗せた40の質問のまとめ http://feebee.exblog.jp/358262/ を見てたら、いろいろなジョブの視点が見えたので、過去のそのジョブと現状を比較しながら、これからこうなったらいいなあとかいうのをつれづれ書いていきたいかなと。 基本的に元…