新生FF14 E3トレーラー


昨日の午前2時に公開された最新トレーラー。
最初の部分以外はすべて実機映像とのこと。ちょっと画質が荒い気がするのはPS3版だからかな?
これを見るために2時まで起きてたので眠い眠い。


見るべきところは声優の声が初めて公開されたことと、
中盤のリミットブレイクの映像だろう。
ナイトがタンク用リミットブレイクで壁みたいなのを出して(FFに該当する名称からするとウォールとかそのあたりかな?)
モンクがファイナルヘブン(ファイナルヘブンはあると以前のレターライブで言っていたから多分これがそう)
竜が超級武神覇斬みたいなの。しかしなんでりゅーさんがバスターソードぶん回すんだよ。かっこいいけど。
黒がメテオもしくはコメット(メテオは根性版でダラガブ落としをメテオ計画と読んでたのでコメットか?)


あと、シドのヒゲ、誰だお前ってレベルでヒゲ。でもヒゲの下が若々しいままなので違和感バリバリ。
もう一つ言えば、その自己紹介は必要なのか?


他には弱イフリートバトルを公開。旧版との違いが気になるが、エラプションは相変わらずよけれるみたい。柱破壊ゲーなのも同じかな。
弓のスキルがベータ2からどう変わっているかもうちょっと見たかったが。


他には出張プロデューサーレターライブ。
もっともPS4の話題とほかの雑談でほとんど質問に答えて無い。フリーダムな展開だったしな。
というか、今日のはテスト放送とほぼ同じだろ。本番は明後日14日の朝6時からの放送。14日休む予定だし見れるかなあ。
まあ、時間通りに見なくても見れるんだけどね。
学者、巴、召喚の詳細も14日の英語版で放送予定。こっちは通訳が入る都合上、今日のレターライブみたいなフリーダムな展開じゃなくて、
ガチガチに進行を固めるみたいだし。そこでいろんな情報出るといいなあ。


あと、ついに、ベータ3用クライアントアップデート開始。もっと早く流してほしかった。ようやくベータ3始まるなあという実感がわいてきた。
1か月半長かったもんなあ。
まあ、αからβ1までも2か月くらい空いて長かったんだけどね。

真・女神転生4 4回目

 結局カオスルートに突入。最後の選択直前では属性Nだった模様。ある程度偏らせてないとNルートに入れないみたい。
 さて、今回の進行状況はネタバレ含むので、その前に、前回のネタの続き。


 アリスを作りなおしてみた。スキルを大幅に入れ替え。アイデンティティの死んでくれるを外した。
 中盤までは破魔、呪殺の即死系役に立つけど、終盤はいらないしねえ。
 エナジードレインも削除。HPとMPを大幅に上げているので、アンティクトンをボス戦で連打してもMPが持つ。
 勝利の雄たけびで戦闘終わればフル回復。
 元々、属性は優れているので氷反射だけをつけた。なんで氷かというと、スキル変化でそれになったから。
 ほんとは絶対零度を持たせていたのだが、スキル変化引いたので変えちゃった。
 炎が弱点じゃない敵のばあいはアンティクトンでゴリ押しするしかない。
 ステータス的には前回より運がのびて魔が少し減った。魔が重要なのでここは残念。
 割り切って物理系スキルは一切持たせなかった。


 そして、クーフーリンも超絶強化。
 このゲーム、アプリの都合上、レベル99まで育てたパラメーターは低レベル悪魔のほうが強くなる。
 ただし、最初からレベル高い悪魔はHPとMPがわずかに高く、生まれながらに良耐性を持っている。
 低レベルの悪魔はパラメーター的にも強くなれるしスキルも差をいくらでも埋めれるが、耐性だけは埋めきれない。
 スキルで耐性を持たせるとそれだけスキルの幅が狭くなるしね。
 レベル50前後の悪魔はその辺のバランスが非常にいい。そこそこの耐性と伸びしろを持っているわけである。
 クーフーリンも優れた耐性持ちである。
 彼は射撃スキルに特化してみた。
とにかく射撃の威力はピカイチ、雑魚戦では天扇弓で700後半のダメージをばらまき、単体には至高の魔弾で800以上。弱点、もしくはクリティカルなら1000以上与える。
 耐性か無効以上を持ってない相手にはこれだけで無双できる。ただし反射されると死ぬ。
 トリスアギオンを持たせてるのは失敗だと思う。ラスタキャンディあたりにしておけばよかった。
 そうすれば射撃が効かないボスでもラスタキャンディとメシアランザーの役割が与えれたのだが、この辺はスキル吟味が徹底できていない。
 ちなみにクーフーリンはスキル吟味が非常に楽である。
 このクーフーリンに、スキルを追加したい場合、一度このクーフーリンを合体でスカアハに戻す。スキルは全継承させる。
 そして、ほかに必要な悪魔ドアマースあたりにほしいスキルをつけて、再びクーフーリンに戻すだけ。
 レベル99にはDLコンテンツがないと上げるの厳しすぎるが。何しろ、10もレベルを上げると100万単位で経験値が必要になる。
 もっとも、ラストダンジョンではレベル70台の主人公が1回の戦闘で8万とかもらえたりするので、頑張れば70代くらいにはあげれそう。
 まあ、悪魔合体で遊びたいならDLコンテンツのお金とレベルは落としておくべきかと思う。アプリはやめたほうがいいかな。合体とかが強力になりすぎるので。
 以下ネタバレ、マジネタバレ、見たらきっと後悔?

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真・女神転生4 3回目

 本編から離れてちょっと悪乗りしてこんな悪魔を作ってみた。
 スキル面で不満があるので、いずれ作り直すかも。公式チートがあるのでいくらでも悪魔を吟味して作れるのは真4の魅力。
 簡単すぎる気もするけど。


 パラメーター的にはアホほど強く、炎耐性が弱点の敵には無類の強さを発揮する。耐性がノーマルでもほかのキャラが弱点付く並みかそれ以上のダメージ。
 雑魚バトルでは死んでくれるか天扇弓が大活躍。運が高いのでどれか1匹はだいたいクリティカルする鬼仕様。
 耐性面が弱いのが欠点。あとマハザンマと放電ってのもなあ。実はアギストリオンに並ぶ衝撃特大ダメージを覚えたんだが、火炎ギガと交換だったのでやめた。
 その後、衝撃ギガを入手したのでちょっと後悔してる。スキル変化は狙うのが難しい。
 攻撃面では異様に強いが、防御面で課題が残る。ほかに連れ歩いてる、ケルベロスアバドンが、属性4種無効もしくは反射とコンプしているのでこいつら壁にしてればいいのだが。範囲攻撃が来ればほぼ確実に敵の攻撃回数削ってくれるし。とくにケルベロスは4種無効に、物理、闇も無効。銃と破魔系だけがノーマル耐性とほぼ穴がない。狙えば全無効も作れるだろうなあ。攻撃スキルとかスカスカになるが、万能系持たせれば何とかなりそうだし。

FF14新生エオルゼア第7回プロデューサーレターライブ

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FF14新生エオルゼアの第7回プロデューサーレターライブテスト放送で告知していた、
根性版FF14のサントラを予約。
新生の音楽が非常に出来がいいため根性版は曲も悪いイメージがあるがそんなことはない。
プロレス曲と揶揄されたバトル時の曲もイントロを何度も聞くためああいうイメージになるが、中盤以降はかなり良かったりする。
中盤に差し掛かる前に戦闘が終わるからダメな印象があるが。
新生でも根性版の曲は使ってほしいものだが、吉Pも否定はしてないがしばらくは新生用に作られた曲で行くそうだ。
根性版では100曲以上曲があるため、なんと新規格の音楽用ブルーレイになるらしい。まあ、従来のブルーレイプレーヤーで再生できる+MP3形式も入っているそうで。
なんと収録時間は6時間以上。CDにしちゃうと8枚組とかになっちゃうそうだ。DVDでもいいんじゃねと思ったが、ブルーレイにして、音質を上げているそうだ。どのくらいよくなってるかというと当社比5倍らしい。
新生の曲は根性より多いため、サントラ出す際にブルーレイ1枚に収まらない可能性があるそうだ。ニーソに働かせすぎだろ。
さて、以下は昨日行われた第7回プロデューサーレターライブの感想です
あと、昨日公開されたジョブアクションのトレーラー。敵が棒立ちなのは多分撮影用だからだとおもいたい。黒、モンク、竜がかっこいい。

あと、プロデューサーレターライブに関してはこの記事も
スクエニ、「第7回 FFXIV プロデューサーレターLIVE」を開催 - GAME Watch

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真・女神転生4 2回目

 レベルも30くらいになり現在東京徘徊中。
 今のところの印象は、キチガイの少ない真・女神転生2といった感じか。
 ハイテクのカテドラルが牧歌的な東のミカド国に変わっており、そこの住人が廃墟になった東京に下っていくなんて展開は、ほぼ真2といっていいだろう。
 もっとも、真2みたいな魔界まで行くかどうかは微妙だが。各陣営の目的が真2と違うだろうから、ここから違う展開になるんじゃないかなあ。
 サブクエストしたり、徘徊したりしてたため、レベルが上がりすぎたのか、メデューサ以降苦戦するボスがいない。むしろ雑魚に苦戦する。こっちの弱点と相手の攻撃がかみ合ったときの奇襲は全滅をマジで覚悟する。
 一回も全滅せずにクリアすると、最難関モードが発生するそうだ・・・。まあ2週目で狙うか。
 このゲーム、とにかくお金に困る。
 敵がお金を落とさない、今作はマグネタイトもないから換金もできない。まあ、マグネタイト換金できたのってデビサバシリーズだが。発掘した遺物や敵が落としたアイテムを売るしかない。しかし、ファンドというカツアゲ敵と交渉して平和的にお金をもらう手段がある。もらえる金額は微々たるもので、レベル25前後の敵で1回につき80〜100くらい、最大3回ほどとれるので運良くて300くらい。しかも3回連続成功とか確率低い。失敗した時点で敵のターンに移るとデメリットが多い。
 しかし、このファンド、リスクを背負わずに行う方法がある。
 敵を緊縛状態にしてしまえばいいのだ。
 レベル30のバジリスクがバインドボイスを覚えていたため、たまたま緊縛状態の奴にファンドを仕掛けたら3回分きっちり巻き上げてくれる。ストックに1匹はこれからバインドボイスを持った仲魔を連れ歩くのがいいだろう。強化できるので主人公に持たせてもいいんじゃないだろうか。バインドボイスはそれでなくても対雑魚戦で有効な技である。
 そんなわけで、東京徘徊の日々は続く。

 
 新宿とか上野あたりの3DMAPがかなり現実に近い形で再現されているので感心してしまう。縮尺はちょっとおかしい気もするが、些細なことだ。
 東京の地理を知っている人はほかの人よりより楽しめるだろう。

バイオハザードリベレーションズ 動かない

 先行DLしてたPS3バイオハザードリベレーションズだが、次のエラーが出て動きゃしない。

著作権保護情報が不正です(80029513)

対処方法で、認証しろとのことだが、これもダメ。
一回解除してやれともあるので、解除して認証したが、これもダメ。
再ダウンロードしろとか書いてる。12Gもあるゲームを再ダウンロードしろとか気軽に言うほうも頭おかしいが、
再ダウンロードしようとしたら、ダウンロードリストに名前がない。仕方ないので、二重課金にならないよう注意しながら通常のダウンロード試そうとしたら、
そっちはエラーでつながらない。
インフォメーションセンターへお問い合わせしろと書いてるので電話しようと思ったら、18:00までとかふざけたこと書いてる。
社会人がプライベートの電話を18:00までにかけれるわけないじゃん。アホだろこの会社。
まあ、明日の昼休みにでもかけてみるが、多分つながらないだろうな。みんなかけてくる時間だしな。

明日、話が聞けて解決できなかったら、ソニーのクソ対応をここでさらすことにする。
なんか楽しくなってきた。ぜひ、クソ対応してもらいたいものだ。
あれ、これってクレーマーの思考じゃねえか? いや、金なんて巻き上げようとはしてないよ。
最悪、金返せというだけだし。
電話の内容ってどうやれば録音できるかなあ。向こうも録音してるんだろうし。

実はプレイできなくてもそれほどショックじゃないんだよな。何しろ、真・女神転生4があるし。今のところかなり楽しいし。


5/24 追記
電話して聞いてみた。
結論から言うと、先行DLってのはダウンロードするだけで、課金は後でする必要があるらしい。
そのあたりを自動で処理してくれたらいいんだが。
結局、課金されてないからプレイできないとのこと。
真4が面白いし、やらなくていいかなと思ったので、課金せずに削除することに。ウォレットに金を追加したら勝手に引き落とされないかと聞いたら、大丈夫だとのことだから大丈夫だろう。